viernes, 19 de junio de 2015

Magistral: Arte y Mas Media

Los mass media nos ayudan a tener acceso, si permitido, a la información. Esto significa tener acceso a cualquier tipo de proceso, video, texto, imagen, etc.. Es claro que este tipo de interacción global ha afectado el significado de la imagen y sus usos. Esto genera una reconfiguración de estructuras institucionales sobre como es que la imagen es utilizada para generar códigos de información y estructuras sobre la sociedad.

Mientras mas nos adentramos a la imagen los significados y significantes de todo lo que implica generar estas, toman otro tipo de definiciones. A su vez las intenciones y sus usos cambian.

Gracias a esto se han generado nuevas imágenes como los “Memes” o nuevas plataformas como Instagram. Lo que esto crea es que la imagen se incruste en el imaginario colectivo y logre incluso cambios en las ideologías y culturas que son dueñas de estas.

¿cómo es que esto afecta al Arte?

Creo que al adentrarse al imaginario colectivo comienza un dialogo estrecho con el arte. No creo que se deban de estar pelean lo popular de lo “artístico” si no que se puede llegar a una intervención entre ambas para lograr el objetivo de ambas. Reflejar y modificar la experiencia estética. No quiere decir que se pierda el aura del objeto artístico, por el contrario crecen las posibilidades de este para llegar a captar la atención del espectador que si le es de interés llegara a encontrar el propósito real de esto.


Magistral: Processing y Video

El Processing es una herramienta que genera imágenes digitales. Esto nos brinda una facilidad para incluir al espectador y que este se convierta parte de la pieza al interactuar con esta. Durante clase solo aprendimos a generar figuras elementales con variaciones en su forma y color. Sin embargo esta vez se Enrique Hernandez, nos  dio una platica sobre como utilizar el Processing para diferentes métodos creativos. Específicamente fue interactuar con video en tiempo real.

Es una idea que considero importante ya que ahora que ya sabemos como usar herramientas como sensores o Arduino. Nos brinda a demás de generar imágenes puede también tratar con objetos tridimensionales, expandiendo las posibilidades del Processing. Gracias a esta platica pudimos generar una serie de ideas para crear un proyecto para la clase de multimedia. Lo que mas rescato es la idea del espectador como generador de imágenes y movimiento.


Ahora entiendo que las posibilidades de la imagen son infinitas al usar este tipo de herramientas.