viernes, 17 de julio de 2015
viernes, 19 de junio de 2015
Magistral: Arte y Mas Media
Los mass media nos ayudan a tener acceso, si permitido, a la
información. Esto significa tener acceso a cualquier tipo de proceso, video,
texto, imagen, etc.. Es claro que este tipo de interacción global ha afectado
el significado de la imagen y sus usos. Esto genera una reconfiguración de
estructuras institucionales sobre como es que la imagen es utilizada para
generar códigos de información y estructuras sobre la sociedad.
Mientras mas nos adentramos a la imagen los significados y
significantes de todo lo que implica generar estas, toman otro tipo de
definiciones. A su vez las intenciones y sus usos cambian.
Gracias a esto se han generado nuevas imágenes como los “Memes”
o nuevas plataformas como Instagram. Lo que esto crea es que la imagen se
incruste en el imaginario colectivo y logre incluso cambios en las ideologías y
culturas que son dueñas de estas.
¿cómo es que esto afecta al Arte?
Creo que al adentrarse al imaginario colectivo comienza un
dialogo estrecho con el arte. No creo que se deban de estar pelean lo popular
de lo “artístico” si no que se puede llegar a una intervención entre ambas para
lograr el objetivo de ambas. Reflejar y modificar la experiencia estética. No
quiere decir que se pierda el aura del objeto artístico, por el contrario
crecen las posibilidades de este para llegar a captar la atención del
espectador que si le es de interés llegara a encontrar el propósito real de
esto.
Magistral: Processing y Video
El Processing es una herramienta que genera imágenes digitales.
Esto nos brinda una facilidad para incluir al espectador y que este se
convierta parte de la pieza al interactuar con esta. Durante clase solo
aprendimos a generar figuras elementales con variaciones en su forma y color.
Sin embargo esta vez se Enrique Hernandez, nos dio una platica sobre como utilizar el Processing
para diferentes métodos creativos. Específicamente fue interactuar con video en
tiempo real.
Es una idea que considero importante ya que ahora que ya
sabemos como usar herramientas como sensores o Arduino. Nos brinda a demás de
generar imágenes puede también tratar con objetos tridimensionales, expandiendo
las posibilidades del Processing. Gracias a esta platica pudimos generar una
serie de ideas para crear un proyecto para la clase de multimedia. Lo que mas
rescato es la idea del espectador como generador de imágenes y movimiento.
Ahora entiendo que las posibilidades de la imagen son infinitas
al usar este tipo de herramientas.
sábado, 25 de abril de 2015
Cuarta magistral.
Los nuevos medios permiten que uno se encuentre
en distintitos lugares a la ves. Nos ayudan a conectarnos con el mundo. Nos
localizan y nos guían en todas nuestras diferentes travesías.
El GPS trabaja para guiarnos en nuestro camino
y mostrarnos diferentes lugares a los cuales creíamos no tener acceso sin tener
que movilizarnos. Sin embargo la idea de que podamos movernos o lograr entrar o
ver cualquier espacio es errónea, instrumentos como Google Maps no nos
garantizan poder ver o localizar cualquier lugar ya que dentro de sus
posibilidades tienen restricciones infringidas por diferentes instituciones.
El hakear o el crear herramientas que permitan
ir en contra de dichas leyes puede ser tomado como una forma de protesta.
Después de todo creo que se ha roto con la idea de que el internet es un lugar
utópico sin restricciones. Al lograr que otras personas lleguen a tener uso de
estas nuevas herramientas, el acto que se forma a partir de esta herramienta,
se transforma en una acción performativa que transforma la situación normal en
un acto de rebeldía.
Considero que, a pesar de todas las trabas o desventajas
que este tipo de proyectos puedan tener, pueden surgir ideas de innovación. Puede
que el proyecto sea absorbido por alguna de las antes mencionadas
instituciones, pero pasara a ser uno de los tantos temas del cuestionamiento filosófico
sobre las posibilidades y restricciones del hombre y como es que utiliza las
nuevas tecnologías para expandir sus capacidades.
viernes, 10 de abril de 2015
Neuromante
Escrita por William Gibson, es considerada como la primer
novela importante de literatura de ciencia ficción. Se le otorga el titulo de
madre de la corriente cyberpunk. El
titulo de la obra es una mezcla entre los términos “neuro” que significa mental
y “mante” que quiere decir adivinación o sujeto que hace algún tipo de magia. Titulo
que a mi parecer resume todo lo que se plantea dentro de la historia, ya que el
uso de las tecnologías puede haber sido pensado como algún tipo de magia que
juega con la mente para materializar ideas que desafían lo que en realidad
significa un genio creador.
Mientras avanzaba en la historia no
podía evitar pensar en el cine de ciencia ficción, películas como Matrix o Inteligencia Artificial u otras historias como Feed o Be more chill. Algo
que pude notar en común dentro de todas estas historias es que en cada una
podemos encontrarnos con una sociedad completamente desmembrada. En donde por
medio de los nuevos medios tecnológicos, cada ser humano encuentra una manera
de reemplazar una “capacidad” para poder sobrevivir dentro de una humanidad que
es controlada por “empresas” o “gobiernos” que han acaparado a la tecnología y
así obtenido el poder.
En Neuromante, Case es el típico
“rebelde-heroe” ahora conocido como
hacker del ciberespacio, un tipo de criminal del ciberespacio, que necesita
encontrar una cura para regresar a tener contacto con el ciberespacio. En este
personaje me parece que están los primeros presagios de lo que se puede pensar
que será el futuro. En lugar de lastimarle el cuerpo como tal y dejarlo
parapléjico, deciden arrebatarle el acceso a la Matrix, dejándolo completamente
desamparado. El no tener acceso a la Matrix puede ser pensado ahora como un
cáncer del cual no hay cura. En realidad el solo esta intentado cuidarse a si
mismo, busca la cura y en esta búsqueda no tiene muchas otras opciones mas que
ser una herramienta mas del sistema.
Neuromante es una inteligencia
artificial que tiene la capacidad de copiar mentes y generar a partir de ellas
diferentes personalidades. Sin embargo como toda inteligencia artificial esta
encuentra la manera de tener independencia y no obedecer las reglas
preestablecidas. En este sentido la inteligencia artificial, como en casi todas
las representaciones de esta, llega al punto de encontrar su propia identidad y
generar una casi similar a la de un ser humano. Esto a mi punto de vista le
otorga al ser humano el rol de genio creador. A partir de esto se nos pueden
presentar diferentes problemas filosóficos. ¿Hasta donde llegaremos con tanto
poder? ¿Cuáles son los valores éticos y morales que permitirán este tipo de
cambios y de ser logrados hasta que punto se puede crear y bajo que parámetros
y usos? ¿Qué es lo que significa la mente y como puede ser relacionada con
otros objetos no humanos?
Este tipo de literatura nos invita a
cuestionar el sentido que esta tomando el uso de la tecnología. Logran
consolidar y materializar la metáfora entre los efectos y control que tendrán
los valores negativos sobre decisiones que se han tomado a partir del gobierno
o las grandes corporaciones que después de todo decidirán por la sociedad.
Puede que sean pronósticos o no de los que nos espera en un futuro. Sin embargo
si veo muchas referencias que cada ves se hacen mas tangibles, desde la
biomedicina hasta los satélites, estamos logrando una nueva red que nos conecta
o nos lleva a otros lugares, nos otorga información y nos capacita o sustituye
cualidades que podemos lograr por nosotros mismos. Como artistas visuales
podemos cuestionar y hasta jugar con este tipo de instrumentos, como
ingenieros, científicos, etc, no creo que sea posible jugar para nada con lo
que significara el futuro de la sociedad. Es un conflicto moral que deberá en
algún momento ser enfrentado.
Pd. Al
escribir esto me doy cuenta de que necesito informarme mas sobre las tecnologías
y sus capacidades y que necesito releer, tanto el libro como mi colección de
ciencia ficción y cyberpunk.
lunes, 30 de marzo de 2015
Tercera magistral: NEEN Art
El haber hecho
ejercicios en Processing me ayudo a entender mas cuales eran las herramientas y
usos que estas pueden tener al crear imágenes interactivas. Entiendo cuales son
los objetivos de este tipo de arte. Sin embargo creo que es un poco ingenuo
decir que hoy en día este tipo de arte es el único que logra llegar a todos en
todas las partes del mundo y que son las únicas formas gratuitas y tangibles.
El internet sigue siendo un tema de
controversia. Por un lado otorga información y fomenta la educación pero por le
otro, gracias a objetivos gubernamentales no llegara a ser y a tener toda la información
que se puede lograr conseguir. Dándole al internet limitantes como la censura e
incluso un costo que no todos pueden cubrir. Creo que este es uno de los
primeros impedimentos que obras como estas pueden tener. Y claro no están hechas
pensadas con el objetivo de durar para siempre, pero no creo que lleguen a
tener el efecto de cambiadoras del mundo que nuestro expositor les otorgo.
Son interesantes
las imágenes que se logran al trabajar con este tipo de programadores. Me interesa
la idea del espectador interviniendo con la obra y generando el mismo sus
propias imágenes. A si como, de ser posible su acceso, que esta llegue a la
comodidad de su hogar sin que el tenga que transportarse a otros lados. Para yo
poder generar algo con este tipo de herramientas.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)